[First Flight School] Stylized Environment Art [Иван Волченко]
Ссылка на картинку
Научитесь генерировать крутые идеи и воплощать их в дизайне окружения, от мелких деталей до крупных локаций. Программа курса
Концептинг
Поиск референсов
Создание блокаута Моделинг
Разбиение блокаута на модули
Моделлинг
(Детализация модулей)
Моделлинг под тайловое текстурирование
Моделлинг под уникальное текстурирование Текстурирование
— Текстурирование модулей тайловыми текстурами
Создание текстур в Substaince Designer
Создание текстур в Zbrush
Настройка материалов в Maya
— Текстурирование модулей уникальными текстурами
Обработка модулей в Zbrush
Запечка модулей
Текстурирование модулей в Substaince Painter
Сборка в Unreal Engine 5
— Создание ландшафта
Настройка материалов ландшафт
— Импорт ассетов в UE5
Настройка материалов
Сборка уровня из ассетов
— Настройка освещения Рендер сцены
Установка камеры
Настройка
пролета камеры
Рендер изображения / видео
Постобработка